@AncientGood
ЕМНИП, в среднем в геймпадах поллится показатель отклонения от 0 по X и Y. Раньше от -255 до 255, сейчас обычно - побольше (1024, 4096?)

Возможно, где-то по изменению показателя в динамике ещё что-то считают, но это уже постпроцессинг.