Выбор персонажа, который меняет привычную всем топологию местности давая новые укрытия и выводя противников из равновесия.
https://v.lor.sh/w/5KxcQjLEf5deFgW3EdhvK5
2/5
Top-level
Выбор персонажа, который меняет привычную всем топологию местности давая новые укрытия и выводя противников из равновесия. https://v.lor.sh/w/5KxcQjLEf5deFgW3EdhvK5 2/5 3 comments
Опять выбор персонажа под точку на карте и максимальное использование специальности этого персонажа чтобы нивеллировать превосходство противника, который занял точку всей командой. https://v.lor.sh/w/nGaJkkR61aCzUayY7Tyevu 4/5 Активная оборона, максимальное затягивание времени для атакующей стороны поддерживая их в напряжении, отвлекающий манёвры и использование преимущества нахождения в защите с выжиданием пока противник поджимаемый временем сам совершит ошибку. https://v.lor.sh/w/m81TwB4e4f9mogvcS5ZgUP 5/5 Когда Ubisoft доломают Rainbow Six: Siege, будет очень грустно без игры, которая заставляет так много думать на ходу с комбинировать такие комплексные механики 😢 |
Постоянный сбор информации, постоянное реагирование на неё, постоянная работа саппортом пытаясь помочь членам команды и синхронная работа с ними чтобы не дать противнику воспользоваться преимуществом нахождения в защите.
https://v.lor.sh/w/khNL5JMoX7fcHPr1AmC79n
3/5