@lina @th3rdsergeevich Знаете, что мне это напоминает?
Мультфильм "Turning Red". Потому что их команда наткнулась на ту же проблему. Выяснилось, стилизованную анимацию делать гораздо труднее, чем реалистичную, и под нее придется пересобирать значительную часть технологического пайплайна.
Стилизация - это по сути следующий шаг для 3D, после реализма.
И да, там тоже во всем виновато аниме.
Подробнее - у Кунгурова в 16на9: