Email or username:

Password:

Forgot your password?
Тр3тий Сергеевич

Презентация Goo Engine - форка Blender, заточенного под нефотореалистичный рендеринг [NPR] (в стиле 3D-аниме a la игры Hoyoverse).

youtu.be/EuMlj9XLR6E

#blender #3d #anime

8 comments
Dr. Quadragon ❌

@th3rdsergeevich Хм... Форкать целый блендер ради одной выбранной стилистики...

Может все-таки, форк рендерера?

Тр3тий Сергеевич

@drq Фактически они и форкают рендерер, т.к. им нужно манипулировать шейдерами определенным образом, а сама шейдерная логика вшита в C-код движка.

Lina

@th3rdsergeevich результат выглядит шикарно! :blobcataww:

Dr. Quadragon ❌

@lina @th3rdsergeevich Знаете, что мне это напоминает?

Мультфильм "Turning Red". Потому что их команда наткнулась на ту же проблему. Выяснилось, стилизованную анимацию делать гораздо труднее, чем реалистичную, и под нее придется пересобирать значительную часть технологического пайплайна.

Стилизация - это по сути следующий шаг для 3D, после реализма.

И да, там тоже во всем виновато аниме.

Подробнее - у Кунгурова в 16на9:

youtube.com/watch?v=0HulBzHEyx

Go Up