I made this 3D mockup for the backgrounds of my future webcomic episode. It's WIP, not finished, and will receive a lot of paint-over later, but I love this process and wanted to share Blender screenshots 🥰.
I made this 3D mockup for the backgrounds of my future webcomic episode. It's WIP, not finished, and will receive a lot of paint-over later, but I love this process and wanted to share Blender screenshots 🥰. 38 comments
@efi Thanks, yes, I have a big large shot for the opening, and then the background appear continuously over a dozen of panels, including an aerial view. I started to draw the first panel manually and after hours I had a look at all other panels and thought "nope, I'll not trace all these complex perspective system manually and proportions" 🫣 Superbe 🤩 Je bugue sur la rambarde qui bloque l'escalier, mais ça rend super bien. Hâte de voir le prochain épisode ^^ @nartagnan Merci! Oui pour la rembarde, c'est fait exprès car ça me permets de n'avoir q'un seul "tablier de pont" comme objet pour toute la scene et instancier ça partout (mon fichier fait que 4MB 😇). Ce genre de correction est plus rapide à peindre qu'a faire propre en 3D. C'est l'avantage. Après, faut pas que je m'y habitue et que j'oublie sur certaines cases 😅 Je me disais bien que t'avais pas pu rater ça. Désolé, je dois avoir trop l'habitude des rendus "finaux" 😅 @nartagnan Pas de soucis. Oh oui, quelques artistes 3D auraient une syncope en voyant le côté à l'arrache et cra-cra de mon fichier, mais j'ai eu qu'une grosse après-midi et soirée pour faire ça, éfficacité, éfficacité 🙃 "Oui, je voulais faire un crobard rapide, alors j'ai sorti Blender pour modéliser un truc à l'arrache". Respect 😁 (moi je suis resté au papier-crayon 😭) @nartagnan Mais le papier et crayon, c'est la vie! 👍 J'ai commencé ce concept sur papier d'ailleur: https://framapiaf.org/@davidrevoy/109892464710946088 (j'ai viré les pointes et l'horloge, ça attirait trop l'attention alors que ça servait à rien dans mon histoire). @davidrevoy Combien de temps, pour cette «ébauche» ? @Aznorth Une journée (en fait, une après-m + une soirée) En gros 6 à 7h, mais j'ai aussi bien tourné en rond pour savoir comment faire ce brouillard en temps réels et j'ai fait crasher ma machine 4 fois ce qui a pris pas mal de "oh, j'avais pas sauvegardé, zut!" 🥹 . @davidrevoy Je suis vraiment bluffé par tout le boulot préparatoire que tu abats, en "troidé" en plus ! 🤯 @davidrevoy As someone who just created a town in Blender and painted over it, I agree it takes a lot of work 😅 . They look wonderful and magical 🙂 . Great work! @davidrevoy I'm always amazed by the quality of your work. Even these 3D renders look so gorgeous by themselves. @davidrevoy oh… it was a hard work, I guess… I’m always stunned seeing such complex scenes. 🤩 well, “complex” imho, of course 😅 @davidrevoy Nice ! will you release a preview of the render, or wait until it's finished then release it ? @herobrine7gamer Hey, thanks! I'll wait to paint-over, at 100%, the rendering is really full of hack and polygon artifact, and quickly unwrapped brick texture not really fitting the objects. @davidrevoy I would absolutely love to see a video capture of your 3d paint over process if that's something you ever feel inclined to make in the future. Blender + Krita, FOSS creative heaven. ❤️ @ScruffyDux Thanks! Ok, I'll try to record it, but for Pepper&Carrot, it's hard to do because I'm doing many hours on the pages and I'm often interrupted at home. I'll try my best. 🙂 @davidrevoy Oh, please don't do anything that makes the process harder! If you have the chance to grab screenshots as you go that would be amazing too. But please don't go out of your way! |
@davidrevoy so awesome!