Что если GTA (открытый мир, тачки, пушки, криминал, сатира, юмор, безумие, вкуснейшая музыка), но сюжетка - больше в ImmerSim-дизайне (системность, отсутствие одного "правильного" способа прохождения, поощрение изобретательности игрока)?
@rf дискасс
@drq@mastodon.ml
Мне кажется, жанр Immersive Sim требует высокой проработки окружения, а при наличии открытого мира количество локаций, требующих высокой проработки, вырастает до экономически невыгодного.