@drq скучно, очень скучно.
В GTA дико устаревший геймдизайн. Если миссии не выстраивать по рельсам и не делать из них мини-фильмы, то они сводятся к простым механикам уровня MMO, но только игрок может заранее прибыть сразу на вертолёте и пропустить поездку. Или запастись миниганом и пропустить перестрелки. В каждой миссии.
Знаешь на чём строится баланс того же Deus Ex HR? На дефиците патронов. К самой мощной снайперке дают пять штук из шести. Поощрение изобретательности.
@oreolek Честно говоря, DXHR - напрочь поломан (но это чудо, что он вообще вышел).
В остальном - да, возможно.