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David Revoy

@nooe C'est exact, c'est un des moyens de donner l'impression d'une lumière dont l'oeil va chercher justement à résoudre l'exposition mais sans pouvoir... et donc va transmettre au cerveau que ça doit être une lumière vachement forte (pour caricaturer).
C'est principalement à cause de la limitation des couleurs et luminosité de nos écran RGB. Avec des écrans HDR partout, j'imagine que ça rebatterai les cartes en terme de création.

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