И да, я знаю про С (angle constraint). Это не то. Оно лочит относительно экрана, а не относительно осей.
А переключаться в вид сверху/сбоку просто чтобы провести линию, я _не хочу_. Это заставляет заниматься дополнительной работой и выдергивает из погружения.
@drq а булины не так как тебе хочется работают? Алсо, подозреваю что там есть коробочный плагин для нужных тебе дырок