@yastreb Меня здесь больше интересует NES-версия, поскольку:
- Разработчики сумели впихнуть невпихуемое - векторную графику в графсистему, основанную на спрайтах.
- С ней как игроку мне пришлось возиться меньше, чем с остальными изданиями.
- У меня был опыт написания программы под NES в начале 2010-х.
@yastreb Меня здесь больше интересует NES-версия, поскольку:
- Разработчики сумели впихнуть невпихуемое - векторную графику в графсистему, основанную на спрайтах.
- С ней как игроку мне пришлось возиться меньше, чем с остальными изданиями.
- У меня был опыт написания программы под NES в начале 2010-х.
https://elite.bbcelite.com/nes/