Майкл Доус, директор издательства компании Larian Studios, проехался катком по Ubisoft на фоне решения о роспуске команды The Lost Crown... припомнив им фразу про "геймеры должны привыкать к тому, чтоб не владеть играми".
> If the statement 'gamers should get used to not owning their games' is true because of a specific release strategy (sub above sales), then the statement 'developers must get used to not having jobs if they make a critically acclaimed game' (platform strategy above title sales) is also true, and that just isn’t sensible—even from a business perspective.