#Drakengard - все.
Первый проект Йоко Таро, в плане геймплея копирующий Dynasty Warriors и почему-то Ace Combat. Наземные миссии местами затянутые, дальность прорисовки и дизайн арен (местами отсутствующий) удручают. Летные миссии поначалу трудные из-за управления, но потом начинает приносить удовольствие. Одна дуэль с драконом чего стоит (надо как-нибудь наложить что-нибудь из Metal Gear Rising).
По сюжету психологический mindfuck с серой моралью, не гнушающийся повествования в стиле "сдохли все". Концовка, тем не менее, получилась вполне обнадеживающей, мне стало очень даже жа--
В смысле, "Четыре концовки осталось"?!
Ох.
Ох, бл&&ь.