Потихоньку прохожу первый Killzone (2004). Уже свыкся с гиперчувствительным управлением, но остаются вопросы по левел-дизайну и звуковому оформлению. Качество катсцен между я оставлю без комментариев. Нехилое разнообразие арсенала примиряет.
Сам по себе это типичный коридорный шутер нулевых (причем явно понасыщеннее, чем практически любая часть Delta Force), но он явно уступает Black (который вышел 2 года спустя) и тому же Halo.
@th3rdsergeevich@mastodon.ml
Ну ты сравнил, конечно