@santik рейтрейсинг, скорее всего. Шум из-за неполной выборки лучей. Высокое качество, но чтобы сгладить шумы, надо или *дохера* итераций (чтобы шум практически растворился) или визуальный шумодав.
Один мой старый знакомый (который меня может уже и не помнит) сейчас курс по рейтрейсингу ведёт, можешь посмотреть в профиле картинки: https://mastodon.gamedev.place/@lisyarus
@dside хм, интересно)