@maidcode тогда очень следили в играх за оптимизацией кода...
Supaplex - это первая такая меня захватившая игра... помню
Top-level
@maidcode тогда очень следили в играх за оптимизацией кода... 6 comments
@linuxoid хз, за sdl2 не шарю. я всю свою осознанную жизнь пишу игры на движках, так как это экономит моё время, которые уже как-то сами взаимодействуют с opengl, vulkan и иными "рендерятами" @linuxoid не помню как годот общается с vulkan и opengl если честно. у него как будто что-то своё ваще @linuxoid юзаю для работы с годотом тем же самым и для написания мини приколов |
@maidcode
А как ты относишься для GameDev'а использования библиотеки SDL2 ?