Я не играл в #Quake. Но ознакомившись с ним сейчас я в очередной раз поражаюсь тому что способны предложить видеоигры двадцатилетней давности в сравнении с современной многомиллионной и зарегулированной индустрией. Тогда разработчики были ограничены только дошираками и технологиями, что не помешало угловатой стрелялке пугать и погружать меня в исследования сильнее, чем современная херрор-параша. Да, сейчас разработка и её продукты стали доступнее. Но какой ценой...