#копирасты #habr Эксперты Фонда истории видеоигр (Video Game History Foundation - VGHF) выяснили, что в настоящее время пользователи могут официально купить у разработчиков, издательств, в офлайн-магазинах или онлайн на игровых платформах только 13% из всех игр, выпущенных до 2010 года. Остальные 87% игр можно купить на аукционах, увидеть в музеях или скачать на пиратских ресурсах.
https://habr.com/ru/news/747358/
Кто бы сомневался. А многие проекты уже даже не скачать.
@hardworm Суть копирайта.