@metallcorn двести часов бегания закрыванием точек интереса на карте — это дешёвая стратегия и она почти везде. 200+ часов именно сюжета я видел только в ММО, в тот же TESO можно как в синглплеер играть столько и даже больше.
Top-level
@metallcorn двести часов бегания закрыванием точек интереса на карте — это дешёвая стратегия и она почти везде. 200+ часов именно сюжета я видел только в ММО, в тот же TESO можно как в синглплеер играть столько и даже больше. No comments
|