@PseudoCube ну так, для примера далеко ходить не надо: Elden Ring какое-то время работал стабильнее под линуксом через стимовский протон. Об этом даже в новостях писали.
Потому что в протон вшита прекомпиляция и кэш шейдеров, а в винде они дособирались по ходу игры и при появлении нового шейдера на экране игра статтерила.
И это, кстати, не только с Elden Ring помогало.