@kirill @russian_mastodon тут я помочь к сожалению не смогу :(
Вообще слайсер это довольно сложная штука, по сложности как автокад какой-нибудь, поэтому их в мире по пальцам одной руки пересчитать. Можно конечно пытаться на коленке изобразить что-то вроде "первые столько-то слоёв рассчитываем обычным 3д слайсером, потом руками вставляем команду повернуть стол на Х градусов, и дальше снова стандартным слайсером" но это как-то слабовато.
Расчёт путей в 5ти-мерном пространстве это вам не шутки :)
Но зато будет отличным опытом погружения в проблематику слайсеров)
> Расчёт путей в 5ти-мерном пространстве это вам не шутки :)
:)))))
Да ладно, трёхмерка же всего лишь. :)