@rf как-то давно анонисировал разработку игры. Пока исходный код закрыт на время разработки (напоминаю), но базис сменился. Переход с Urho3D на Godot. Думаю уже известно что скоро Godot сможет поддерживать Vulkan, в Urho3D этого пока в планах не видел.

Так же задумываюсь о вопросе лицензии, сменить с GPLv3+ на GPLv3-only, что думаете об этом?

Разработка затягивается, но возможно в близжайщее время мне удасться дать хорошую платформу для спринтов.