Вот кстати чем была хороша #bayonetta . Первая самая.
НАСТОЛЬКО отполированное управление, что даже я со своей травмированной клешнёй с геймпада что-то мог.
+ баланс шмота, в котором (как обычно) обижены были только дробовики.
Чем хочешь, тем воюй.
В #devilmaycry3 слишком свет клином сошёлся на рукопашке.
#bayonetta2 же слегка всрала как баланс, так и управление.
Для начала, лимит на 5 перекатов подряд в таком интенсиве - это издевательство. Если он и был в первой части - он не чувствовался.