Хорошо поговнокодил, решил проблему с (предположительно) компиляцией шейдеров, которая была очень заметной в браузерной версии. Просто заставляю подгрузить нужные при старте игры. И использую таймер на 0.5 сек что-бы вернуть все на место :D

Кто-то потом зарефактит это по нормальному, я рад что смог решить проблему таким извращенным способом.

#godot #gamedev