В цветовом миксере OKLCH сделал хорошую визуализацию крутости P3.
Теперь в слайдере сверху рисуется P3-градиент, а снизу — приведение к sRGB. И на сравнении видно насколько P3 насыщеннее.
На скриншоте не будет видно, лучше откройте на Маке в Сафари и посмотрите на график Chroma.
@sitnik_ru Не знал, под каким постом оставить вопрос. Но подскажи, если в команде нет дизайнера, а нужно подобрать цвета например для графика tree map, в какую сторону идти, что изучать? Может у evil martians есть какие-то гайды? Я, к сожалению, не нашел