Email or username:

Password:

Forgot your password?
Top-level
PiTau

Pojawiła się odpowiedź na Australijską petycję w sprawie #StopKillingGames. Nie znam się na australijskich realiach ale wygląda na stwierdzenie, że są ochrony konsumenta i nie rozumieją problemu. Jeszcze nie wiem czy coś będzie robione z nią dalej.

Odpowiedź możecie przeczytać tutaj:
aph.gov.au/e-petitions/petitio

Nie jest to długie, po wycięciu ozdobników jedna strona A4 tekstu. Nadal jest kanadyjska petycja i próba pozwu zbiorowego w Brazylii ale wygląda na to, że cała nadzieja w UE. Francuska ochrona konsumenta nadal sprawę mieli, a nawet jeśli stwierdzi, że nic się nie stało, to jest Europejska Inicjatywa Obywatelska domagającą się rozwiązań na rzecz zachowania gier w stanie używalnym.

Przypominam, Przestańcie Niszczyć Gry (Stop Killing Games) to kampania, która ma wymusić na twórach gier typu Live Service, plan na zakończenie wsparcia, który umożliwi granie po zamknięciu serwerów.

Więcej informacji znajdziesz na:
stopkillinggames.eu/

#gry #liveservices #prawacyfrowe #giereczkowo

3 comments
PiTau

Minął juś miesiąc od startu zbierania podpisów pod Europejską Inicjatywą obywatelską w sprawie #StopKillingGames. Po drodze stało się kilka rzeczy, między innymi @razem wyrazili poparcie dla akcji.

Dodatkowo Francja, Hiszpania i Włochy zaliczyły skoki w ilości podpisów. Aktualnie inicjatywa ma ponad 331k podpisów z wymaganego miliona. Niestety nie udało się zrobić 1/3 w miesiąc ale wynik nadal niezły, chociaż napływ podpisów spowolnił.

Jest wrzesień, co oznacza rok szkolny i możliwość porozmawiania o inicjatywie w szkole. Zaś za miesiąc na kampusach. Zachęcam do poczty pantoflowej. Polska ma mniej niż 45k podpisów, stać nas na więcej. Nie bójcie się też odezwać do waszej rodziny czy podpisywać będąc za granicą. Liczy się obywatelstwo kraju członkowskiego, a nie adres zamieszkania.

Przypominam, Przestańcie Niszczyć Gry (Stop Killing Games) to kampania, która ma wymusić na twórach gier typu Live Service, plan na zakończenie wsparcia, który umożliwi granie po zamknięciu serwerów.

Więcej informacji znajdziesz na:
stopkillinggames.eu/

#gry #liveservices #prawacyfrowe #giereczkowo

Minął juś miesiąc od startu zbierania podpisów pod Europejską Inicjatywą obywatelską w sprawie #StopKillingGames. Po drodze stało się kilka rzeczy, między innymi @razem wyrazili poparcie dla akcji.

Dodatkowo Francja, Hiszpania i Włochy zaliczyły skoki w ilości podpisów. Aktualnie inicjatywa ma ponad 331k podpisów z wymaganego miliona. Niestety nie udało się zrobić 1/3 w miesiąc ale wynik nadal niezły, chociaż napływ podpisów spowolnił.

PiTau replied to PiTau

Dania przekroczyła dziś (po bardzo długim czasie bycia tuż tuż) swój próg krajowy ilości podpisów pod Europejską Inicjatywą Obywatelską w sprawie #StopKillingGames. Sumarycznie jest ponad 338k podpisów z wymaganego miliona.

Przypominam, Przestańcie Niszczyć Gry (Stop Killing Games) to kampania, która ma wymusić na twórach gier typu Live Service, plan na zakończenie wsparcia, który umożliwi granie po zamknięciu serwerów.

Więcej informacji znajdziesz na:
stopkillinggames.eu/

#gry #liveservices #prawacyfrowe #giereczkowo

Dania przekroczyła dziś (po bardzo długim czasie bycia tuż tuż) swój próg krajowy ilości podpisów pod Europejską Inicjatywą Obywatelską w sprawie #StopKillingGames. Sumarycznie jest ponad 338k podpisów z wymaganego miliona.

Przypominam, Przestańcie Niszczyć Gry (Stop Killing Games) to kampania, która ma wymusić na twórach gier typu Live Service, plan na zakończenie wsparcia, który umożliwi granie po zamknięciu serwerów.

PiTau replied to PiTau

Pierwszy sukces #StopKillingGames. Ubisoft, po kilku miesiącach bombardowania ich obsługi klienta, a następnie składania skarg do francuskiej ochrony konsumenta związanych z zamknięciem The Crew, nagle ogłasza, że The Crew 2 i Motorfest dostaną tryb offline.

Dowodzi to dwóch rzeczy. Po pierwsze, silna ochrona konsumenta daje skuteczne narzędzia nacisku, nawet gdy nie wyda jeszcze decyzji. Po drugie, ogrom gier jako usług da się względnie niewielkim nakładem pracy uczynić grywalnymi po zakończeniu wsparcia.

Czy to oznacza, że Europejska Inicjatywa Obywatelska jest niepotrzebna? Nie! Wręcz przeciwnie. The Crew jest dużym tytułem wydawcy z Francji. Łatwo było znaleźć ludzi i narobić hałasu. Jednak ta decyzja nie gwarantuje grywalności innych tytułów tego samego wydawcy, a tym bardziej innych wydawców z innych państw. Dlatego podpisy pod Europejską Inicjatywą Obywatelską są ważne. Ubisotf pokazał, że żądania nie są niemożliwe do spełnienia, a brakuje po prostu motywacji do ich spełnienia. Taką motywacją może być regulacja wymuszająca to na wydawcy wydającym grę w Europejskim Obszarze Gospodarczym, którą inicjatywa próbuje wywalczyć.

Przypominam, Przestańcie Niszczyć Gry (Stop Killing Games) to kampania, która ma wymusić na twórach gier typu Live Service, plan na zakończenie wsparcia, który umożliwi granie po zamknięciu serwerów.

Więcej informacji znajdziesz na:
stopkillinggames.eu/

#gry #liveservices #prawacyfrowe #giereczkowo

Pierwszy sukces #StopKillingGames. Ubisoft, po kilku miesiącach bombardowania ich obsługi klienta, a następnie składania skarg do francuskiej ochrony konsumenta związanych z zamknięciem The Crew, nagle ogłasza, że The Crew 2 i Motorfest dostaną tryb offline.

Dowodzi to dwóch rzeczy. Po pierwsze, silna ochrona konsumenta daje skuteczne narzędzia nacisku, nawet gdy nie wyda jeszcze decyzji. Po drugie, ogrom gier jako usług da się względnie niewielkim nakładem pracy uczynić grywalnymi po zakończeniu wsparcia.

Go Up