Приключения в металлической шестеренке солидной:
Кое-как распознал Мэрил по походке (поначалу думал, что это просто анимация корявая), победил психобогомола, повозился в волками - я помню, что дальше будет снайперша, связанная с волками, поэтому решил не убивать волков, а колотить из врукопашную и убегать. Дошёл до снайперши, и тут выясняется, что надо топать обратно до самого начала, чтобы забрать из арсенала снайперку. Ну ёбаный-бобаный, это через все локации туда возвращаться? Уже было собирался бежать, но оказалось, что на работе иногда всё же нужно работать. Эх!