Не осилил все-таки вторую Octopath Traveler и с огромным сожалением снесла сегодня. F.
Ощущение, что "рандомных" боев на карте стало еще больше, чем было в первой части, и я спросто заебался уже об них. При этом игру я очень ждал в свое время, потму что первая часть сильно зашла эмоционально. Истории простенькие, но прямо цепляющие у персонажей были. И тут начинались с тем же заходом, но чуть больше интриг.
Но бля.
Каждые два шага бой - это перебор даже для JRPG.
@Chia Я вообще заметил такой тренд, что японские игры - гораздо более... аркадные, что-ли, более механистические, в игровом понимании. Конкретно в RPG, если у западников баланс смещен в сторону сюжета и подачи, у восточников все больше в задрачивание боевки, например.