Идея игры: симулятор средневекового торговца. Антураж, что бы заманить ничего не подозревающих игроков, можно спиздить у Волчицы и Пряностей. Можно ездить из города в город или торговать стационарно, информация о ценах в других городах зачастую ложная и всегда устаревшая. Торговля зачастую происходит бартером или за долговые расписки.
Информацию о благонадёжности контрагентов нужно получать путём проб и ошибок или восстанавливать из слухов и сплетен (каждый из которых может оказаться ложным). Для пущего хардкора можно не давать игроку никаких инструментов для отслеживания репутации, пусть сводит все взаимоисключающие свидетельства в уме или в блокнотике